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点在平面上的投影点坐标怎么求

2025-09-23 10:03:13

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2025-09-23 10:03:13

点在平面上的投影点坐标怎么求】在三维几何中,点在平面上的投影是一个常见的问题。当我们知道一个点和一个平面时,可以通过数学方法计算出该点在平面上的正投影点坐标。本文将总结这一过程,并通过表格形式展示不同情况下的公式与步骤。

一、基本概念

- 点(Point):空间中的一个位置,用坐标表示为 $ P(x_0, y_0, z_0) $

- 平面(Plane):由法向量 $ \vec{n} = (a, b, c) $ 和一个点 $ Q(x_1, y_1, z_1) $ 确定,其方程为:

$$

a(x - x_1) + b(y - y_1) + c(z - z_1) = 0

$$

- 投影点(Projection Point):从点 $ P $ 向平面作垂线,垂足即为投影点 $ P' $

二、求解步骤

步骤 内容
1 确定点 $ P(x_0, y_0, z_0) $ 和平面方程 $ ax + by + cz + d = 0 $
2 计算点到平面的距离 $ D = \frac{ax_0 + by_0 + cz_0 + d}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}} $
3 求出单位法向量 $ \vec{n}_0 = \left( \frac{a}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}, \frac{b}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}, \frac{c}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}} \right) $
4 投影点 $ P' $ 的坐标为:$ P' = P - D \cdot \vec{n}_0 $

三、公式总结

类型 公式
平面方程 $ ax + by + cz + d = 0 $
点到平面距离 $ D = \frac{ax_0 + by_0 + cz_0 + d}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}} $
投影点坐标 $ P'(x', y', z') = (x_0 - \frac{aD}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}, y_0 - \frac{bD}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}, z_0 - \frac{cD}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}) $

四、示例说明

假设点 $ P(1, 2, 3) $,平面方程为 $ x + y + z - 6 = 0 $,则:

- $ a = 1, b = 1, c = 1, d = -6 $

- $ D = \frac{11 + 12 + 13 - 6}{\sqrt{1+1+1}} = \frac{0}{\sqrt{3}} = 0 $

- 所以投影点 $ P' = (1, 2, 3) $,即点本身在平面上

五、注意事项

- 若点位于平面上,则投影点即为原点;

- 若法向量不为单位向量,需先归一化;

- 投影点是沿法向量方向的最短路径到达平面的点。

六、总结

点在平面上的投影点坐标可以通过点到平面的距离以及法向量的方向进行计算。掌握这一方法有助于在工程、计算机图形学、物理等领域中解决实际问题。通过上述公式和步骤,可以系统地完成投影点的求解工作。

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