【吃鸡游戏最早叫什么告诉你吃鸡的真正名字】“吃鸡”是近年来在中国乃至全球范围内非常火爆的一种游戏类型,尤其在《绝地求生》(PUBG)爆火之后,“吃鸡”几乎成为了这类游戏的代名词。但你知道吗?“吃鸡”游戏最初并不是这个名字,它还有一个更早、更真实的名字。
为了帮助大家更好地了解“吃鸡”游戏的起源和演变,本文将从历史背景出发,总结出“吃鸡”游戏的真正名称,并通过表格形式清晰展示其发展过程。
一、吃鸡游戏的起源
“吃鸡”游戏的雏形最早可以追溯到2013年,由荷兰独立游戏开发者 Brendan Greene 所创作的一款名为 “PlayerUnknown’s Battlegrounds” 的游戏模组(MOD)。这个模组最初是为《Hurtworld》这款生存类游戏设计的,后来逐渐发展成一个独立的游戏项目。
Brendan Greene 因此被玩家称为“吃鸡之父”,而他的作品也逐渐演变为我们今天熟知的《绝地求生》(PUBG)。
二、“吃鸡”的真正名字
虽然“吃鸡”已经成为一种文化现象,但它的真正名字其实是:
> “Battle Royale”(大逃杀)
这是一种游戏模式,指的是多名玩家在一个封闭地图中进行对抗,直到只剩下一名胜利者。这种模式最早出现在一些早期的射击游戏中,如《Defense of the Ancients》(DOTA)中的“死亡竞赛”或《Team Fortress 2》中的“战争模式”。
但真正让“吃鸡”模式大火的,是《绝地求生》(PUBG)的出现,而“吃鸡”这个词,则来源于游戏中的“Winner Winner Chicken Dinner”这一经典台词。
三、吃鸡游戏的发展历程总结
时间 | 游戏名称 | 类型 | 特点 | 备注 |
2013年 | PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG) | 战术竞技场 | 玩家对战、生存、枪战 | 原始模组,后发展为独立游戏 |
2017年 | PUBG(绝地求生) | 大逃杀 | 多人在线、开放世界、高自由度 | 全球爆红,成为“吃鸡”代表作 |
2018年 | 《刺激战场》/《和平精英》 | 大逃杀 | 国内版本、移动端支持 | 中国玩家最熟悉的“吃鸡”游戏 |
2020年 | 《堡垒之夜》(Fortnite) | 大逃杀 | 跨平台、建筑系统 | 风格多样,适合不同玩家 |
2021年至今 | 各类“吃鸡”衍生游戏不断涌现 | 多种风格 | 竞技、休闲、剧情等 | “吃鸡”概念持续影响游戏市场 |
四、结语
“吃鸡”游戏虽然如今广为人知,但它最初的名称其实是“大逃杀”(Battle Royale),而真正让它走向全球的则是《绝地求生》(PUBG)。从一个小众模组到全民热门游戏,吃鸡游戏见证了电子竞技的崛起与变革。
如果你对“吃鸡”游戏的历史感兴趣,不妨去了解一下《PUBG》的开发故事,你会发现,这不仅是一个游戏的诞生,更是一段关于创意与坚持的旅程。