英特尔发布了一段新视频,介绍其最近的 XeSS 1.1 SDK 更新以及使用基于 AI 的升频器的 iGPU 性能演示。
英特尔的 XeSS 1.1 SDK 获得大量性能和视觉更新,展示了 iGPU 性能演示
新的英特尔 XeSS 1.1 SDK 带来了两个主要更新,通过用于跨供应商和集成 GPU 的新 XeSS 升级模型和用于 Arc GPU 的高级 XeSS 升级模型来提高视觉质量和时间稳定性,以提高时间稳定性(闪烁/波纹)。
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新模型还集成了新内核,包括更快的 XMX 内核(Arc Alchemist)、更快的 DP4a 内核(TGL/ADL/RPL iGPU)和更快的跨供应商内核(SM 6.4 GPU)。
XeSS 是一种基于 AI 的超级采样技术,可将低分辨率非抗锯齿帧重建为高分辨率完全抗锯齿帧。而且它以高分辨率本机渲染成本的一小部分实现了这一点。
在本次演讲中,我们介绍了 XeSS 并介绍了升级器必须应对的一些挑战。然后,我们通过 XeSS 1.1 带来的更新来跟进,并观看英特尔集成和独立 GPU 上的演示。我们还将讨论有关如何将 XeSS 集成到游戏中的最佳实践和指南。最后一个主题是即将推出的 XeSS 数据集工具包,它可以轻松地为特定游戏标题收集和组装自定义 XeSS 模型训练数据集。